Tuesday, 11. november 2008
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15:23
so, ich muss mich verbessern. ich bin inzwischen so weit, dass ich mike tyson bekämpfen darf. nicht den echten, in IWBTG! schaut doch einfach mal im internet danach, das spiel ist so ziemlich das
schwierigst, das jemals programmiert wurde - aber der suchtfaktor ist enorm hoch!
des weiteres bitte ich, den link zur unten genannten homepage NICHT anzuklicken, die website ist inaktiv.
außerdem hänge ich gerade an einem model fest, weshalb ich hier auch in aller kürze abschließen muss. X)
C++ > Java.
mfg cotyr
von cotyrequinox
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Wednesday, 22. october 2008
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19:20
screen 3 in IWBTG! und dann noch erfolg beim sonic rise!
von cotyrequinox
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Tuesday, 21. october 2008
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21:09
..außerdem muss ich mich über die fehlende anzeige der fotoalbenfunktion beschweren.
alles schön upgeloadet, wird nur nicht angezeigt -.-
mfg cotyr
von cotyrequinox
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Tuesday, 21. october 2008
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21:04
die homepage der mod ist übrigens
http://osmatar.jimdo.com/, also FALLS doch zufällig interessierte modder über meinen blog stolpern sollten, wäre es nicht
schlecht, wenn diese auch noch texturieren können. die wahrscheinlichkeit will und kann ih nicht ausrechnen, in stochastik bin ich miserabel -.-
mfg cotyr (simon?)
von cotyrequinox
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Saturday, 18. october 2008
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18:40
so. dann blogge ich mal wieder..
die geringe anzahl der artikel kommt wahrscheinlich davon, dass ich mich vor kurzem wieder an eine oblivion-mod geschmissen habe und nun wieder modeln und designen 'muss'. nebenbei ein kurzer dank
an blender, nifskope und bethesda softworks.
ein anderer grund für die leere ist wahrscheinlich, dass ich nicht der geborene blogger bin. so.
mfg cotyrequinox
von cotyrequinox
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